Fallout New Vegas FNVEdit覚書


    FNVEditはNew Vegasの簡易編集ツールである。
    GECKほどパワフルではないがとにかく手軽なのが○。装備品のパラメータなら大半を変更できるし、コンソールを使う際にも何かとお世話になる。
    ここでは管理人がFNVEditを弄ってみて出来た事についてまとめる。



    FNVEditで銃の発砲音を変更する [ ページTOPへ ]


    FNVEditで銃器の発砲音を指定する箇所を変更すると、銃器に好きな発砲音を割り当てることができる。


    例えば(##はロードオーダー)"[##] FOOK - New Vegas.esm \ Weapon \ ##005551 "の「SNAM - Sound - Gun - Shoot 3D」「XNAM - Sound - Gun - Shoot 2D」の値を 下記のように変更すると、実弾リボルバーであるDan Wesson PPCの発砲音が、バニラのLaser Rifleの物に変更される。
    さて、12.7mm Pistol にしようか、それとももっと別なのにしようか。


    ●変更前:FookWPNxPLRxDanWessonPPCFire3DSOUN [SOUN:06005553]
    →変更後:WPNRifleLaserFire3D [SOUN:000194E7]


    ●変更前:FookWPNxPLRxDanWessonPPCFire2DSOUN [SOUN:06005552]
    →変更後:WPNRifleLaserFire2D [SOUN:0002AFA4]


    20150204_fnvedit.png


    FNVEditでベッドを豪華にリプレースする [ ページTOPへ ]


    Goodsprings Homeで追加される家屋は、適度な広さで実に落ち着く。
    しかし紹介ページにも掲載されている通り、ベッドのボロさだけがどうにも気になる。

    そこで別の家MOD:Novac Hotel Suite Upgradeの綺麗なベッドへリプレースするため、FNVEditで「GoodspringsPlayerHome.esp \ Furniture \ Model MODL - Model Filename」の箇所を下記のように変更した。


    ●変更前:Furniture\BedQueen01.NIF
    →変更後:Furniture\Suburban\SubQueenBed01.NIF


    20150207_fnvedit_2.png

    これだけでお気に入り家屋のベッドがピカピカに。
    [INT1,STR10]ベッドの足が地下室へのハッチに被ってるが、気にする事はないな!
    20150207_fnvedit_3.jpg


    FNVEditで装備品の効果(Effects)を変更する [ ページTOPへ ]


    FOOKで追加されるArmor:Fiend Salvaged Power Armorの見た目はお気に入りだが、装備時のAGL-2が地味にいやらしい。
    そこでFNVEditを使って、Fiend Salvaged Power Armorの効果(Effects)を変更する事にした。

    2015-02-08_00001.jpg


    FNVEditで「FOOK - New Vegas.esm \ Armor \ 060013AB 」を開き、装備品を身につけたときの効果を指定する箇所:EITM - Object Effectを調べる。

    20150209_fnvedit1.png

    Filterに"0016951E"を入力し、対象の特定には成功した。
    Agility-2の箇所は「Effect」以下の"Magnitude=2"で指定されているので変更したい所だが、マスターファイルであるFalloutNV.esmはGECKを使っても変更できない。

    20150209_fnvedit2.png

    そこでFiend Salvaged Power Armor側のEITM - Object Effectの値を、T-51b Power ArmorのEITM - Object Effectと同じ値に差し替える事にした。


    ●変更前:DummyNVSalvagedPowerArmorOE "Salvaged Power Armor Dummy" [ENCH:0016951E]
    →変更後:EnchT51bArmor "T-51b Power Armor" [ENCH:00061544]


    20150209_fnvedit3.png

    ゲームを起動し、表示・効果ともにEffectが変わっている事を確認できた。

    2015-02-09_00003.jpg 2015-02-09_00005.jpg


    FNVEditで装備品の区分(重装・中装・軽装)を変更する [ ページTOPへ ]


    引き続き、Armor:Fiend Salvaged Power Armorの変更。今度は装備区分を重装から中装に変更する。
    General Flags の右側のHeavyの欄で右クリック→Editを選択して「Edit Value」メニューを出す。
    次に"Medium"にだけチェックを入れてOKにする。
    なお今回は行っていないが、軽装への変更や非パワーアーマーへの変更もココからできると思う。

    20150211_fnvedit1.png

    ゲームを起動し、表示・移動速度ともに中装に変わっている事を確認できた。

    2015-02-11_00001.jpg

    やったぜヒャッハー!

    2015-02-09_00004.jpg



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